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    虚拟现实?AR最好的时期已经来临

    [ 2017-04-12 10:21]

      虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

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      8.5日消息,三星已与康卡斯特旗下NBC环球以及奥林匹克广播服务公司合作,负责里?#21450;?#36816;会开幕式、闭幕式、跳水、篮球、田径、体操等活动或赛事的VR转播。

      如今,奥运会的转播技术已经经过了大幅变革。据了解,此次奥运会将首次采取VR虚拟现实技术直播。

      据报道,美国NBC广播公司宣布推出2016年里?#21450;?#36816;会VR直播,NBC将针对里?#21450;?#36816;会推出85小时的VR节目,包括奥运会开幕式和闭幕式,男子篮球、体操、田径比赛、沙滩排球、跳水、拳击和击剑等项目的精彩片段。利用VR技术让观众零距离接触奥运会。这将成为VR技术在奥运会节目中的首次广泛应用。

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      尽管奥运会将是推动虚拟现实普及的一场重要体育赛事,但这并不是虚拟现实的魅力首次得到展?#23613;?#20363;如,NextVR曾对NBA和纳斯卡等体育比赛进行虚拟现实转播。

      包括今年的ChinaJoy上,VR可谓出尽了风头。从去年参展商寥寥无几的“星星之火”到今年相关厂商达到占比近70%的“燎原之势”,VR摇身一变成为2016CJ的绝对主角。

      作为一年一度的游戏盛会,CJ引领了游戏行业的发展方向,VR游戏的亮相成为众多游戏厂商的试金石。在CJ展上,林林总总有超过10家的VR?#24067;?#35774;备厂?#28393;?#23637;,一些软件内容公司也推出了适配VR?#24067;?#30340;游戏。走访之后发现包括索尼PS VR、暴风魔镜、大朋头盔?#26085;?#21488;体验VR的排队观众非常之多。

      然而,却没有某个厂商能够火爆的技压全场,也没有一个游戏足够让人欲罢不能,总?#34892;?#35828;不出的意犹未尽。

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      不过各大巨头纷纷布局,由此可见VR的前景是非常明?#23454;摹?/p>

      阿里巴巴

      而昨日第一财经的报道显示,蚂蚁金服的一项预计最快9月底落地的VR支付技术VR Pay,可以在应用内完成3D场景下的支付,真正形成闭环。

      在今年3月份,阿里便设立了VR实验室,专注购物体验,在内容方面,阿里已经全面启动Buy+计划引领未来购物体验,并将协同旗下的影业、音乐、视频网站等,推动优质VR内容产出;在?#24067;?#26041;面,阿里将依托全球最大电商平台,搭建VR商业生态,加速VR设备普及,助力?#24067;?#21378;商发展。

      在7月份淘宝的造物节上,钛媒体的小编就已经在淘宝购物BUY+中,使用VR设备在虚拟的环境当中体验了一把在线购物的快?#23567;?/p>

      5月份,在线传统零售巨头eBay和澳大利?#21069;?#36135;公司Myer也联手推出他们的“世界首个虚拟现实百货商店”。

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      小米VR

      8月4日,小米第一款VR设备正式对外公布,小米宣称这是“年轻人的第一款VR”,也是小米进军VR领域的首款产品。

      随着小米手机的崛起,当年小米的那句广告语也名扬四海——“小米手机,专为发烧而生!”这一次,小米却没有将这句当年打江山的金句用之在他们的第一款VR设备上,?#26377;?#31859;VR设备的配置来看,如果套用这句广告语的话,确实受之有愧。不过?#26377;?#31859;匆忙发布这款低端产品的行为上来评价,这款小米VR却正是“为发烧而生”。

      尽管小米VR刚开始公测,?#25910;?#24182;未能体验,但根据此前发布的视频来看,作为小米涉足VR的首款产品,小米VR是一款用于手机的VR眼镜盒子,而非基于PC端的VR头显。

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      不过,虽然说?#22885;?#20809;明,但道路依然坎坷,目前存在的问题也不少。

      一.成本高

      以三星Gear VR为例,它是VR产业的标杆性产品,通过与三星Note 5、S6、S6 Edge、S6 Edge+连接,Gear VR得以在光学方面优化体验;软件层面,Gear VR对安?#24247;?#23618;操作系统进行大量优化;?#24067;?#23618;面,Gear VR增加陀螺仪、风扇等设备,使VR整体体验达到90分。

      不过,Gear VR专款专用手机加上VR设备的成本在6000元左右,无形中把广大消费者挡在门外,无法做到广泛普及。

      二.用户体验差

      很多VR设备的体验基本不过关,用户戴眼镜盒子体验5?#31181;?#20415;出现头晕、雾化等不适反应,这是国内VR?#24067;?#39046;域的普遍现状。

      三.配置要求高

      PC VR的代表产品无外乎就是目前的三大头显,索尼PS VR是其中售价最低的一个,官方售价399美元(约2590元人民币)再加上2399元的PS4主机套装,整体价格在5000元作用,这还不算游戏的售价,而且它还是三大头显中对于价格、配置要求最低的一个。

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      雷军在年初曾作出如此判断:“VR未来两三年,在极客人群中,在垂直领域里面会呈现爆发式增长,但达到普遍的水?#21073;?#20687;手机一样普遍使用,还需五到十年的时间。”

      所以话说回来,虽然坎坷,但不经历风雨如何见彩虹?至少我们?#39749;?#30340;知道,道路是光明的!

    分类: 联盟资讯作者: 联盟吧

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